У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

название: название

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » название: название » велкам ту раскол » матчасть


матчасть

Сообщений 1 страница 25 из 25

1

1900 - основание племён
07.1983 - уход грозы и ветра на новые земли
09.1983 - освоение новых земель

- физиология, вид, внешность
- география, добыча, растения, болезни, климат погода и условия
- фракции и их особенности
- хронология, личности

- вера, законы, традиции
- правила и фак

боевые приемы охотничьи тактики целебные травы

церемонии
имена, иерархия, мировоззрение, чистокровность меры наказания

терминология луны направления света

пролесок для тренировок?
поляна где выгуливают скот
песчаный овраг для тренировок?
озеро
руины церкви
водопад (озеро слева лунное?) туманное озеро
смешанный лес между пустошью и городом людей
поселение людей
мосты через реку
цепь скал вокруг земель
туннели

- локации
- правила и фак
- история
- личности
- боевая охотничья система дайсы характеристика
- таблица характеристики для одного персонажа
- квесты и сюжет

общая хронология
хронология эпизодов

- инфобокс: хар-ка, ачивки обновить
- система боя, система бросков дайсов, система охоты ? опыт охотничий?
- подача заявок на гм, изменение хар-ки и т.д.

Отредактировано Ягнятник (2020-07-24 23:17:03)

0

2

имена.

имена воителей связаны с окружающей их природой (растениями, животными, птицами и так далее). имя котёнка имеет уменьшительно-ласковую форму, при посвящении в оруженосцы обычно добавляется суффикс «-лап(а)» или сохраняется та же уменьшительно-ласковая форма. при посвящении в воители даётся новое имя. цепь имён обычно связана с одним корнем. предводители получают имена, связанные со звёздами и космосом. при этом двойные имена считаются у воителей архаизмом и используются лишь для предводительских имён.

внешний вид.

воители происходят от среднеевропейского лесного кота, но с течением времени кровь диких кошек смешалась с домашними, что внесло коррективы в размеры и окрасы. высота в холке — 20-45 см, длина тела — 40-90 см, длина хвоста — 20-40 см, вес — 2-8 кг. для воителя типичен бурый, серый, в целом тёмный окрас с поперечными полосами вдоль туловища, распространён жёлто-зелёный цвет глаз. яркий, светлый окрас и другой цвет глаз указывают на смешанное происхождение.  опираются прежде всего на слух и зрение (хорошо видят при слабом освещении), обоняние зачастую слабое. умеют плавать на уровне инстинктов, но без обучения это может быть опасно.

рождение и взросление.

беременность длится 60-70 дней. котята чаще всего появляются в конце весны или в середине лета. в помёте обычно три-четыре котёнка, которые открывают глаза через 9-12 дней после рождения; в полтора-два месяца котята уже могут есть мясо и активно исследуют окружающий мир.

тело окончательно формируется к одному году, однако мускулатура может укрепляться до трёх лет; до этого возраста воитель считается молодым. расцвет сил приходится на пять-восемь лет. коты могут доживать до пятнадцати лет, однако высокая смертность привела к тому, что кот в возрасте десяти лет уже считается долгожителем.

фракции.

племя — объединённая группа котов, проживающих на одной территории. от других фракций лесные племена отличаются строгой иерархией, устоявшимися традициями и законами, единством веры и понятием чистокровности. воители защищают границы своего племени от чужаков и чтят воинский закон, который устанавливает правила поведения для котов.

коты грозового племени проживают на территории лесного массива. имеют крепкие лапы и обладают хорошим чувством равновесия; низкого или среднего роста, с развитой мышечной массой. из добычи предпочитают грызунов, птиц и белок. они хорошо маскируются в лесу, а также могут взобраться на дерево и перескочить на другое, чтобы поймать дичь. чистокровные грозовые коты обладают высокой восприимчивостью к цветам, позволяющей заметить добычу в неприглядной растительности леса.

коты племени ветра живут на пустоши. худощавы и имеют хорошую координацию движений; среднего или высокого роста, жилистые. подавляющую часть рациона составляют кролики, но могут охотиться на грызунов и птиц. уверенно чувствуют себя на открытой местности, быстро бегают и могут загонять добычу, работая в команде. чистокровные коты ветра обладают необычно острым зрением, помогающим заметить добычу или опасность издалека.

племенная иерархия.

предводитель руководит племенем и определяет его политику, проводит собрания и церемонии посвящения.

глашатай является правой лапой предводителя, организовывает патрули и следит за порядком; глашатай возглавляет племя в случае смерти предводителя и должен назначить нового глашатая до восхода луны; на пост глашатая может претендовать только тот, кто воспитал хотя бы одного оруженосца.

целитель заботится о здоровье воителей и является духовным лидером племени; целитель подчиняется ряду специальных законов, которые запрещают ему нападать первым, заводить пару и котят. ученик целителя может обучаться дольше оруженосца и оставаться учеником даже тогда, когда узнает всё необходимое.

воители охотятся и защищают границы своего племени. чем старше и опытнее воитель, тем весомее его мнение для соплеменников. воители обучают оруженосцев, которые начинают своё обучение в шесть лун и заканчивают к двенадцати или позднее, проходя специальное испытание.

королевы занимаются воспитанием котят, которым до посвящения в оруженосцы запрещено покидать лагерь. родившая кошка может в любой момент вернуться к своим обязанностям воительницы или же остаться в детской, помогая с уходом за котятами.

старейшинами считаются коты, неспособные продолжать выполнять свои обязанности ввиду пожилого возраста или травм. племя заботится о старейшинах, единственной обязанностью которых остаётся проведение похорон.

терминология.

за время путешествия и за счёт присоединения к племенам разных котов в речь воителей вошли новые термины, в основном касающиеся деятельности людей (автомобиль — чудовище, здание — гнездо, человек — двуногий, город — лагерь/гнёзда двуногих). месяца измеряются в лунах, однако сезоны получили новые названия (зима — голые деревья, весна — юные листья, лето — зелёные листья, осень — листопад), как и измерение времени (секунда, минута, час) и стороны света (север, восток, юг, запад). появилась уважительная форма «вы», но не все прибегают к ней.

новые термины равнозначны прежним обозначениям, если таковые есть, поэтому воители используют тот или иной вариант на своё усмотрение. с полным списком терминов можно ознакомиться здесь.

флора и фауна.

животный и растительный мир соответствует великобритании. из деревьев растут дуб, вяз, ели и сосны, распространены многолетние луга с лилиями, нарциссами и первоцветом, а также вересковые пустоши с можжевельником и черникой. крупные хищники отсутствуют, будучи истреблёнными человеком, но широко распространены лисицы и барсуки, встречаются выдра, горностай и ласка. из наземной добычи водятся мышевидные грызуны, белки, кролики и зайцы, землеройки; из птиц распространены рябчики, неясыти, вороны, а также мигрирующие виды (скворцы, щеголы, камышовки, дрозды). близ водных источников можно увидеть гусей и уток, а в самих водах водятся различные виды рыб: угольная рыба, сельдь, килька, треска. очень редко можно увидеть косуль, а в горных районах обитают дикие козы.

вмешательство человека.

территория племён расположена в границах природного парка, где людям запрещено охотиться, однако допускается хозяйственная деятельность и туризм. рядом с территорией племени ветра расположен посёлок, небольшой и тихий. люди могут приходить на племенные земли для туризма или выгула скота. опасность для воителей представляют собаки, которых люди могут спускать с поводка. сами люди в лесу ведут себя не агрессивно и не трогают котов.

климат.

климатические условия соответствуют северным регионам англии. для территорий племён характерен умеренный океанический климат: здесь холоднее и влажнее, чем в других регионах англии; зима мягкая, а лето нежаркое; часто облачно и туманы, выпадает большое количество осадков. зимой температура может опуститься до -10°C, снегопады чередуются с дождями; летом температура держится в пределах +21-25°C, очень редко повышаясь до +30°C.

законы племён.

воинский закон — главный свод правил, по которому живут племена. законы могут обсуждаться, меняться и добавляться на всеобщем обсуждении. за нарушение закона воители несут наказание, мера которого определяется предводителем. это может быть простой выговор или понижение воителя до звания оруженосца, выполнение грязной или неприятной работы, изгнание из племени на определённый срок или навсегда.

1. не щадя жизни защищай своё племя. кот одного племени может дружить с котами другого, но преданность он должен хранить только своему племени, всегда помня о том, что может настать день, когда ему придётся сойтись со своими друзьями в битве.
2. нельзя переступать границу соседа и охотиться на его территории.
3. старейшины и котята должны есть прежде воинов и оруженосцев. оруженосцы должны есть только после того, как будут накормлены старейшины.
4. дичь можно убивать только ради еды, и обязательно благодарить звёздное племя за отданную тебе жизнь.
5. только когда котёнку исполнится шесть лун, он может стать оруженосцем.
6. посвящённый в воины кот обязан до утра охранять лагерь в полном молчании.
7. кот, не воспитавший хотя бы одного оруженосца, не может быть глашатаем племени.
8. глашатай становится предводителем племени только после смерти прежнего предводителя или в случае его отставки.
9. в случае смерти или отставки глашатая новый помощник предводителя должен быть избран до восхода луны.
10. собрание всех племён называется советом и проводится в ночь полнолуния. на время проведения совета провозглашается священное перемирие.
11. каждое племя должно ежедневно проверять и помечать свои границы. чужие коты должны изгоняться с территории племени.
12. котята находятся под защитой всех племён. настоящий воин не должен бросать в беде котёнка, к какому бы племени тот ни принадлежал.
13. слово предводителя — закон для всего племени.
14. доблестному воину негоже убивать других котов только ради победы над ними. убийство допустимо лишь для самозащиты или тогда, когда противник поставил себя вне воинского закона.
15. кот-воитель отвергает беспечную жизнь домашнего любимца.
16. каждое племя имеет право жить своей жизнью, сохраняя своё достоинство и независимость, но в трудные времена границы должны быть забыты и все коты должны сражаться, как единое воинство. каждое племя обязано прийти на помощь другим, чтобы ни одно племя не погибло.

целительский закон — свод правил, регулирующий жизнь и деятельность целителей племён.

1. целители должны хранить верность своему племени.
2. целитель должен любить всех одинаково, никого не выделяя. целитель обязан оказывать помощь всем больным котам. и не только из своего племени.
3. целители неприкосновенны. убийство целителя — грубейшее нарушение воинского закона.
4. у целителя есть право свободного прохода по любой территории. но они всё равно не должны охотиться на чужой территории или шпионить. целители выше племенных границ, однако всё равно должны их соблюдать.
5. целители имеют право обороняться, но не нападать во время битвы.
6. целители должны бороться за жизнь до конца.
7. целителям запрещено иметь пару и детей, чтобы всё своё время и все свои знания они отдавали своему племени.
8. целители обязаны толковать и выполнять знаки звёздного племени.
9. целители не обязаны охотиться, однако имеют на это право на своей территории.
10. целитель должен ставить пользу племени выше собственной жизни.
11. целитель не имеет права оставлять племя.
12. целитель должен воспитать ученика.
13. ученик целителя обязан с достоинством перенимать все знания своего наставника.
14. когда ученик целителя закончил обучение, в племени становится два целителя.
15. каждую ночь половины луны целители отправляются к туманному озеру, чтобы побеседовать со звёздным племенем.
16. целители проводят похоронные церемонии для павших предводителей.
17. глашатай или предводитель должны выслушать целителя в любое время. целитель — важнейшая персона в племени. порой его слова важнее слов предводителя.

существуют также другие правила:
1. котята обязаны оставаться в лагере до их посвящения в оруженосцы, им запрещается охотиться и ходить в патрулирование.
2. безопасность племени превыше безопасности отдельно взятого кота.
3. коты могут заходить на территорию других племён, если им надо передать что-то соседям или попросить их о помощи.

традиции и особенности.

мировоззрение — лесной кот гордится званием воителя и принадлежностью к своему племени. преданность, бесстрашие и послушание закону считаются главными качествами, необходимые для настоящего воина. трусость, подлость и нарушение закона презираются и высмеиваются. собирательный образ сильного воина одинаков для всех, и воители не имеют стереотипов относительно пола. традиции и вера являются важной опорой для каждого лесного кота.

чистокровность — кот считается чистокровным воителем своего племени, если его родители и, соответственно, их родители родились в этом племени. таким образом правнуки бродяги, пришедшего извне, могут считаться уже полностью чистокровными. многие воители считают чистокровность решающим фактором в определении способностей и сил кота, поэтому нечистокровное происхождение может послужить причиной для насмешек и притеснения.

вера — подавляющее число воителей верит в звёздное племя. атеизм встречается редко, в основном среди бывших одиночек, неспособных принять местную веру, другие верования резко осуждаются, поэтому не могут быть распространены. вера в звёздных предков является основополагающей для лесных племён, и воители всегда прислушиваются к целителю и другим котам, у которых замечена сильная связь со звёздами. полученные пророчества и знамения всегда сильно влияют на жизнь племён.

патрули — основной способ организации племён для проведения охоты или осмотра границ. организованная группа из нескольких котов, обычно возглавляемая самым опытным воителем, отправляется для выполнения какого-либо задания: охота, патрулирование границ, разведка, нападение и так далее. воители редко выходят из лагеря в одиночку, так как от возможной угрозы редко когда можно защититься самостоятельно, а работа сообща увеличивает шансы на безопасное возвращение.

совет — собрание племён в ночь полнолуния, проходит среди руин старой церкви. в ночь совета между племенами соблюдается священное перемирие, запрещающее ссоры и драки, даже если племена воюют друг с другом. на совете племена обмениваются новостями, представляют новых оруженосцев и воителей, а также сообщают о таких событиях, как рождение котят, гибель соплеменников, новые назначения и смена власти. предводители выступают с речью о последних новостях, до и после которых воители могут пообщаться друг с другом. совет может проводиться в иное время и не в полнолуние, если возникает срочная необходимость встречи.

ночь половины луны — ежемесячная встреча целителей у туманного озера. целители обмениваются новостями и делятся друг с другом недостающими целебными травами, а также могут предупредить о распространении болезней или нехватке растений. целители засыпают у берега туманного озера, чтобы во сне встретиться со звёздными предками или получить от них новое пророчество. в ночь половины луны в этом месте котята посвящаются в ученики целителя, а ученики становятся полноправными целителями. встречи целителей могут проходить и в иное время, если требуется общее обсуждение и совет звёздных предков.

церемонии.

посвящение в оруженосцы

предводитель: (имя котенка)! я даю тебе новое имя, и с сегодняшнего дня ты будешь зваться (новое имя). (напутствие оруженосцу). (имя воина)! ты будешь наставником (имя оруженосца). (напутствие наставнику).
наставник и оруженосец приветствуют друг друга, соприкоснувшись носами. все племя повторяет новое имя оруженосца.

посвящение в воители

предводитель: я, (имя предводителя), предводитель (название племени), призываю своих предков-воителей взглянуть на этого оруженосца. он упорно трудился, постигая завещанный вами воинский закон, и теперь я с радостью представляю вам нового воителя. (имя оруженосца)! обещаешь ли ты свято чтить воинский закон и, не щадя жизни, защищать и оберегать свое племя?
оруженосец: обещаю!
предводитель: тогда властью, данной мне звездным племенем, я даю тебе новое имя. отныне ты будешь зваться (новое имя). звездное племя гордится (качества кота).

предводитель кладет подбородок на голову нового воителя, а тот лижет его в плечо. все племя повторяет имя посвящённого. новоиспечённый воитель должен провести первую ночь в молчании, охраняя лагерь до самого утра.


если случается так, что оруженосец смертельно ранен, предводитель может посвятить его в воители, чтобы тот ушёл в звёздное племя под новым именем.

слова предводителя: я прошу моих предков-воителей обратить свои взоры на этого (эту) ученика(-цу). он (она) познал(-ла) воинский закон и отдал(-ла) свою жизнь за свое племя. пусть звездное племя примет его (ее) под именем (новое имя).
предводитель касается носом головы оруженосца.

посвящение в глашатаи & предводители

предводитель: пришло время назвать нового глашатая. пусть звездные предки услышат и одобрят мой выбор. новым глашатаем (название племени) станет (имя воителя).
благодарность нового глашатая, клятва верно и преданно служить своему племени.


в случае смерти предводителя глашатай становится им. после ночи прощания бывший глашатай забирается туда, откуда все предводители его племени говорят со своими котами, а все племя приветствует его как своего нового лидера. после этого он отправляется вместе с целителем к туманному озеру, чтобы получить благословение предков и дар девяти жизней.

предводитель засыпает на берегу туманного озера, теряя свою жизнь в обмен на новые девять. во сне к нему приходит девять звёздных предков (обычно те, что сыграли важную роль в жизни предводителя), каждый из который дарует ему одну жизнь.

звёздный кот: вместе с этой жизнью я дарую тебе (качество). используй его, чтобы (цель качества).
звёздный кот касается своим носом лба предводителя.

когда предводитель получает все девять жизней, к нему обращается предыдущий предводитель или, если он жив, кто-то другой из предков.
предыдущий предводитель: я горжусь, что могу назвать тебя новым именем, (новое имя предводителя). твоей старой жизни больше нет. ты получил девять жизней предводителя, и мы гарантируем защиту (название племени) со стороны звёздного племени. хорошо оберегай своё племя, заботься о молодых и о старых, чти своих предков, свои традиции и воинский закон. проживи каждую из своих жизней с гордостью и достоинством.

если предыдущий предводитель жив, новый получает меньшее количество жизней.

посвящение в старейшины

предводитель: ты действительно решил(-ла) оставить общество воителей и перебраться в палатку старейшин?
воитель: да.
предводитель: (название племени) благодарит тебя за верную службу и за все, что ты сделал(-ла) для нас. пусть звездное племя подарит тебе долгий и счастливый отдых.

посвящение в ученики целителя

целитель: коты (название племени), как вы знаете, я не смогу быть рядом с вами вечно. поэтому мне пришло время взять ученика. я выбрал кота, который показался мне (качества будущего ученика). вашим следующим целителем станет (имя ученика)!
предводитель: имя ученика), согласен ли ты стать учеником (имя целителя)?
ученик: я согласен.
целитель: тогда в ночь половины луны ты отправишься к туманному озеру, чтобы предстать перед звёздным племенем и другими целителями.
предводитель: да пребудет с тобой звёздное племя!
целитель касается носом носа ученика, и всё племя громко его поздравляет.

в ночь половины луны целитель ведёт своего ученика к туманному озеру, чтобы представить его другим целителям и звёздному племени.
целитель: (имя ученика), хочешь ли ты познать мудрость звёздного племени как целитель?
ученик: да, хочу.
целитель: тогда выйди вперёд! воители звёздного племени, я представляю вам этого ученика! он выбрал для себя путь целителя. наделите его своей мудростью и даром толковать ваши скрытые знаки, чтобы он мог общаться с вами и лечить своё племя, согласуясь с вашей волей!
ученик делает глоток воды из туманного озера, после чего засыпает вместе с наставником, открывая свои сны для посещения звездного племени.

посвящение в целители

если наставник ученика целителя погибает, не закончив обучения ученика, тот становится целителем даже в случае отсутствия опыта и знаний. предводитель называет имя нового целителя и поздравляет его на общем собрании.

если наставник ученика целителя решает провести посвящение, в ночь половины луны они отправляются к туманному озеру, чтобы провести церемонию посвящения.
целитель: я, (имя целителя), целитель (название племени), призываю моих предков-воителей взглянуть на этого ученика. он усердно тренировался, постигая навыки целительства, и с вашей помощью будет служить своему племени ещё много лун. (имя ученика), обещаешь ли ты идти по пути, завещанному тебе другими целителями, оставаться в стороне от племенных раздоров и споров и оберегать здоровье всех котов разных племён, даже ценой собственной жизни?
ученик: я обещаю.
целитель: тогда, властью, дарованной мне звёздным племенем, я даю тебе твоё истинное целительское имя. (имя ученика), с этого момента ты будешь известен под именем (новое имя). звёздное племя гордится твоими (положительные качества) и приветствует тебя, как полноправного целителя (название племени).
целитель кладёт свою мордочку на голову нового целителя, и тот лижет его в плечо. остальные целители поздравляют его, повторяя его новое имя.

церемония смены имени

церемония проводится редко и в том случае, если коту ввиду травм или других событий больше не подходит прежнее имя.

предводитель: духи звёздного племени, вы знаете каждого кота по имени. я прошу вас забрать имя (старое имя кота), которого вы знали под этим именем раньше, потому что оно больше не подходит ему. властью, которой я наделён, как предводитель племени, с согласия наших предков-воителей я даю этому коту новое имя. с этого момента он будет известен под именем (новое имя кота) за его (описание кота).

предводитель касается головой затылка кота (кошки), а тот (та) лижет его в плечо.

похороны

если кот умирает, его тело кладут в центре лагеря, и близкие умершего проводят всю ночь в бдении над ним, прощаясь. на рассвете старейшины выносят тело из лагеря и проводят похороны. бдение может проходить и без тела умершего, если племя уверено, что он умер. среди воителей существует суеверие, что кот, уснувший во время бдения над умершим, погибнет следующим.

звёздное племя.

духи умерших воителей, которые приглядывают за живыми котами с небес. они могут посылать им вещие сны и знаки, пророчества и знамения, а также приходить к котам во снах, например, к целителям или предводителям. звёздное племя предупреждает племена о грядущих опасностях и поддерживает их в трудные времена. у целителей обыкновенно самая сильная связь со звёздным племенем; звёздные предки наделяют предводителей даром девяти жизней.

воители верят, что в звёздное племя попадают те коты, что прожили жизнь с честью и соблюдали воинский закон. преступники попадают в сумрачный лес, где обречены бродить среди мёртвых деревьев в одиночестве. звёздные предки не могут посылать знаки и приходить во снам к тем, кто не верит в них.

звёздные угодья называются серебряном поясом: здесь царит вечное лето и полно добычи. между звёздными предками нет иерархического деления, как и разделения по племенам, но они всё же больше прислушиваются к тем, кто при жизни занимал высокую должность.

звёздные предки не стареют и обычно остаются в том возрасте, в каком были самыми счастливыми; в их шерсти путаются звёзды, и от фигур исходит слабое мерцание. звёздные предки существуют до тех пор, пока о них помнят: умерший кот, о котором начинают забывать, постепенно исчезает и становится слабо мерцающей звездой на небосводе. они могут умереть от травм, и тогда исчезают навсегда.

полезные ссылки.

список целебных трав и способы их применения
боевые приёмы
болезни, травмы и их лечение
терминология
добыча и охотничьи приёмы

0

3

территории.

карта территорийкарта туннелей

земли племён располагаются в графстве северный йоркшир, однако локации лишь частично вдохновлены местными видами (национальный парк йоркшир-дейлс, шахты вудсмит) и не имеют реального прототипа. грозовое племя и племя ветра поселились на других территориях, отличных от упомянутых в книгах озёрных.

местность оцеплена полукругом скал, за которыми начинаются горные вершины. озеро и реки являются основным водным источником. естественной границей между племенами служит река, начинающаяся с водопада у туманного озера и пересекающая всю лесную территорию; река может замерзать зимой и частично высыхать летом, и коты используют построенные людьми мосты, чтобы пересекать её.

под лесными территориями проходит сеть туннелей, которые активно изучаются котами племени ветра. часть проходов небезопасна, и бывают случаи гибели исследователей, однако это не останавливает котов. грозовое племя считает входы на своих землях не более, чем глубокими норами, и не рискует их изучать.

нейтральные территории

остров — участок суши возле озера, окружённый речками. попасть на остров можно, перебравшись по каменным обломкам обвалившихся мостов. на территории острова расположены руины древней церкви, от которой остались лишь уцелевшие участки стен да разбросанные валуны. трава вокруг церкви пожухлая, деревья старые и иссохшие. в полнолуние племена приходят сюда, чтобы провести совет. территория считается ничейной, и наставники часто приводят сюда своих учеников, чтобы те отточили навыки маскировки, необходимой для охоты.

туманное озеро — небольшое озеро на западе земель, получившее своё название из-за частых туманов, скрывающих это место от посторонних. озеро примыкает к скалам, с которых спускается небольшой водопад. берег у озера каменистый и неровный. целители приходят сюда в ночь половины луны, чтобы обсудить насущное и встретиться со звёздными предками во снах — для этого нужно отпить воды из озера и уснуть на его берегу.

посёлок людей — небольшое поселение людей за смешанным лесом, где проживают домашние и одиночки. тихий и небольшой городок с малым количеством машин, однако там много бродячих собак. люди приходят из поселения, чтобы прогуляться по лесу или пасти скот. патрули не заходят в город, однако воители внимательно следят, чтобы чужие коты не нарушали границ и не охотились на племенных землях.

территория ветра

территория племени ветра представляет из себя вересковую пустошь на юге земель, испещрённую холмами и низинами; характерная черта земель — их открытость и просторность. через земли протекает ручей, служащий водным источником для племени. в территории племени ветра также входит южный берег озера.

лагерь — расположен в песчаном овраге и окружён зарослями утёсника, благодаря чему хорошо защищён от ветра. воители спят под открытым небом, однако в непогоду могут укрываться в нескольких норах, расположенных на территории оврага. в зарослях утёсника и расщелинах валунов расположены палатки целителя, старейшин и детская. предводитель использует самый больший камень в лагере, чтобы оттуда проводить церемонии и собрания.

южный ручей — пересекает пустошь, является водным источником для племени. часто пересыхает летом и замерзает зимой.

впадина — большое углубление в земле между холмами, где тренируются оруженосцы и воители.

обзорные скалы — огромные скалы посреди пустоши, раскиданные по территории и служащие удобным пунктом наблюдения за происходящим на землях.

пастбище — место для выгула скота на востоке земель. помимо лошадей и коров здесь часто можно встретить людей и пастушьих собак.

смешанный лес — естественная граница между землями племени и поселением людей. воители редко приходят сюда охотиться из-за близости к людям.

территория грозы

территория грозового племени — это густые леса, испещрённые оврагами и занимающие северную часть земель; густые заросли и мощные ветви деревьев служат хорошим местом для засады и охоты. грозовому племени принадлежит северный берег озера, который является основным водным источником для воителей.

лагерь — расположен в каменном овраге, защищённом колючим кустарником. главный вход лежит через ежевичный туннель, также есть секретный вход, до которого можно добраться, если вскарабкаться по скалам. благодаря своему местоположению лагерь хорошо защищён от ветра, однако неосторожный спуск может обернуться травмами и даже смертью. палатки размещены в пещерах и расщелинах в скалах, входы в которых укреплены ежевичными плетями. предводитель проводит собрания с каменного карниза.

небесный дуб — огромный старый дуб, в корнях которого находится заброшенная барсучья нора. оруженосцы приходят сюда, чтобы потренироваться в лазании по деревьям.

пролесок — свободная полоса между деревьями, представляющая из себя просторную поляну, на которой оруженосцы и их наставники проводят тренировки.

мшистая поляна — небольшая поляна, покрытая мхом и лишайниками. вокруг неё произрастает много нужных для целителей трав.

опушка — край леса, на котором деревья редеют и произрастают различные кустарники: можжевельник, рябина, ракитник. воители здесь редко охотятся из-за непривычно открытой местности.

сосновый лес — участок леса, где преобладают сосны, в тени которых растёт много грибов, мха и лишайника. здесь достаточно добычи вроде птиц и грызунов, а также ягод вроде черники и брусники; ночью можно увидеть летучих мышей.

0

4

история.

10.1900 — основание четырёх племён: грозового, речного, ветра и теней.
06.1983 — начало расширения автомагистрали, разрушение лесных территорий.
08.1983 — раскол: уход грозового племени и племени ветра с лесных территорий, начало великого путешествия.
12.1983 — обнаружение подходящих земель и их освоение.
01.1984 — первый совет на руинах церкви, первая ночь половины луны у туманного озера.

дополнить внутри племенными событиями

0

5

система

характеристики:
1. сила
2. выносливость
3. ловкость
4. интеллект
5. обаяние
6. мудрость

бонус должности:
1. котёнок, котёнок-одиночка, подросток-одиночка - 0
2. старейшина, оруженосец, ученик целителя, молодой одиночка - 1
3. воитель, целитель, взрослый одиночка - 2
4. глашатай и предводитель - 3

бонус должности

племенной кот

котёнок (0-6): 0
оруженосец (6-12), старейшина, ученик целителя: +1
молодой, взрослый воитель (13-60), целитель (от 13): +2
старший воитель (от 61), глашатай, предводитель: +3

одиночки и домашние
котёнок и подросток (0-12): 0
молодой, взрослый одиночка (13-60): +1
матёрый одиночка (от 61): +2

домашний котёнок и подросток (0-12): 0
домашний (от 13 лун): +1

бонус происхождения

грозовой кот: +1 к силе или выносливости
кот ветра: +1 к ловкости или выносливости
домашний: +1 к обаянию
одиночка: +1 к интеллекту
нечистокровный племенной: +1 на усмотрение игрока

распределение очков:
1. котёнок (0-6 лун) - 10
2. младший оруженосец (6-9) - 15
3. старший оруженосец (10-12) - 20
4. молодой воитель (13-36) - 25
5. взрослый воитель (37-60) - 30
6. старший воитель (от 60 лун) - 35
7. старейшина - 25 (возможны ограничения в связи с возрастом или травмами)
8. котёнок-одиночка (0-6) - 10, подросток-одиночка (06-12) - 15, молодой одиночка (12-36) - 20, взрослый одиночка (36-60) - 25, матёрый одиночка (от 60 лун) - 30
9. ученик целителя (6-12) - 15, младший целитель (13-36) - 20, старший целитель (от 36 лун) - 25

максимальное значение атрибута - 10.
только у одного атрибута может быть значение 10.
персонаж может быть ограничен в развитии того или иного атрибута в зависимости от его особенностей.
бонус за должность?

навыки:
1. охота и маскировка: ловкость + интеллект
2. лазание по деревьям: сила + ловкость
3. поиск и применение трав, толкование знаков: интеллект + мудрость
4. атака: сила + выносливость
5. защита: ловкость + выносливость

отдельное:
1. иммунитет к болезням: выносливость
2.  ложь и её распознавание: обаяние / мудрость
3. убеждение и запугивание: обаяние / интеллект
4. встреча с людьми: обаяние + интеллект
5. погоня за чем-то/кем-то: ловкость + выносливость

бонусы и штрафы:
1. боевой опыт
2. местность и погодные условия
3. состояние здоровья, травмы
4. фактор удачи/неудачи
5. телосложение, характер и т.д.
6. принадлежность к фракции
7. бонус должности

таблица модификаторов: ?
0-1 - -1
2-3 - 0
4-5 - +1
6-7 - +2
8-9 - +3
10 - +4

черновик

Сила (Strength) — измеряет физическую мощь персонажа и выносливость.
Телосложение (Constitution) — включает в себя его выносливость, натренированность, здоровье и физическую сопротивляемость невзгодам, ранениям, и болезням.
Ловкость (Dexterity) — заключает в себе несколько физических атрибутов, включая координацию, проворство, скорость реакции, рефлексы и чувство равновесия.
Интеллект (Intelligence) — представляет память персонажа, рассудительность, и способность к обучению.
Мудрость (Wisdom) — описывает соединение просвещенности персонажа, рассудительности, хитрости, силы воли, здравого смысла, и интуиции.
Обаяние (Charisma) — измеряет убедительность персонажа, личностную притягательность, и способность быть лидером.

каждый кот обладает шестью основными характеристиками:

сила — физическая мощь, способность поднимать, рвать, бить, ломать, нести
необходима для того, чтобы: атаковать, перепрыгнуть, переплыть, нести что-то.

выносливость — натренированность, здоровье, сопротивляемость ранам, невзгодам и болезням
необходима для того, чтобы: задерживать дыхание, выдерживать путешествия, тренировки, болезни и лишения, терпеть боль.

ловкость — координация, проворство, рефлексы, равновесие, гибкость, скорость, реакция
необходима для того, чтобы: защититься, удержать равновесие, догнать, вовремя среагировать.

интеллект — обучаемость, память, рассудительность, внимательность
необходим для того, чтобы: запомнить травы, выучить приём, найти или спрятать что-либо.

мудрость — интуиция, хитрость, распознавание лжи, сопротивление убеждению, толкование знаков
необходима для того, чтобы: выявлять ложь, толковать знаки, интуитивно решать проблемы и понимать чужое настроение.

обаяние — харизма, лидерские качества, убедительность, при встрече с людьми.
необходимо для того, чтобы: вести переговоры, убеждать, вести за собой, поднимать боевой дух, вести себя с людьми.

количество баллов на распределение в зависимости от должности/возраста?
делать ли модификатор?? для тех или иных навыков
бонус принадлежности
тренировки +0.1

органы чувств, внимательность ??

модификатор: 00 - 10 : 2
20 - 10 : 2 = 5

20 баллов на распределение ?

соответствие модификаторов:
1 −5
2–3 −4
4–5 −3
6–7 −2
8–9 −1
10–11 +0
12–13 +1
14–15 +2
16–17 +3
18–19 +4
20–21 +5
22–23 +6
24–25 +7
26–27 +8
28–29 +9
30 +10

навыки:
— маскировка
— лазание по деревьям
— рыбалка
— следопыт
— сбор трав
— лечение
— иммунитет
— запугивание
— убеждение

— охота на птиц
— охота на грызунов
— охота на кроликов
— охота на иную добычу

бонус к лазанию/силе к скорости/бегу?..

характеристика:

задачи:
— собрать травы
— вылечить раны/болезни
— истолковать сон/знамение

— запугать
— убедить
— обмануть

— учуять добычу
— поймать добычу

— лазание по деревьям
— рыбалка
— маскировка (проследить за котом, подкрасться к добыче)

пример распределения

котенок - 10

1. сила - 2
2. выносливость - 1
3. ловкость - 2
4. интеллект - 2
5. обаяние - 3
6. мудрость - 0

мл. оруженосец - 15

1. сила - 3
2. выносливость - 2
3. ловкость - 4
4. интеллект - 3
5. обаяние - 2
6. мудрость - 1

ст. оруженосец - 20

1. сила - 4
2. выносливость - 4
3. ловкость - 5
4. интеллект - 4
5. обаяние - 2
6. мудрость - 1

молодой воитель - 25

1. сила - 5
2. выносливость - 3
3. ловкость - 7
4. интеллект - 4
5. обаяние - 4
6. мудрость - 2

взрослый воитель - 30

1. сила - 6
2. выносливость - 5
3. ловкость - 9
4. интеллект - 5
5. обаяние - 3
6. мудрость - 2

старший воитель - 35

1. сила - 6
2. выносливость - 8
3. ловкость - 10
4. интеллект - 6
5. обаяние - 3
6. мудрость - 2

0

6

оформа

характеристика

сила: 0

выносливость: 0

ловкость: 0

интеллект: 0

обаяние: 0

мудрость: 0

бонусы и штрафы

название

штраф/бонус и срок

описание

итоговые модификаторы атрибутов

сила: 0

выносливость: 0

ловкость: 0

интеллект: 0

обаяние: 0

мудрость: 0

бонусы
штрафы

репутация ??

0

7

черновик бонусов

<div class="person-name">постоянные бонусы</div>

<table>
<tr>
<td>
<div class="infobox-p-bonus ">
«мы сторожим край мира»<br>
ловкость: +1
</div>
</td>
<td>
<div class="infobox-b-opis">
персонаж — потомок котов племени ветра, которые издревле обитали на вересковых пустошах и всегда были самыми быстрыми и проворными воителями среди четырёх племён.
</div>
</td>
</tr>
</table>

<table>
<tr>
<td>
<div class="infobox-p-bonus ">
«племя героев, племя долга»<br>
сила: +1
</div>
</td>
<td>
<div class="infobox-b-opis">
персонаж — потомок котов грозового племени, которые всегда славились не только отвагой, но и силой, с которой всегда сражались за своё племя и охраняли границы.
</div>
</td>
</tr>
</table>
.infobox-b-opis {
font: 300 11px arial;
    line-height: 14px;
    border: 1px #dadada solid;
    height: 38px;
    padding: 5px 8px 0px 8px;
    overflow: auto;
    width: 580px;
}

0

8

инфобокс: основная информация, характеристика, ачивки

0

9

бонусы

[html]

<Br>
<div class="person-name">базовые характеристики</div>
<Br>

<table>
<tr>
<td>

<div class="infobox-attributes">
<img title="СИЛА" class="icon-char" src="https://i.imgur.com/o1Bdzwq.png"> +2
</div>

</td>
<td>

<div class="infobox-attributes">
<img title="ВЫНОСЛИВОСТЬ" class="icon-char" src="https://i.imgur.com/0Y2yH8M.png">  +3
</div>

</td>
<td>

<div class="infobox-attributes">
<img title="ЛОВКОСТЬ" class="icon-char" src="https://i.imgur.com/hrFGTSJ.png">  +4
</div>

</td>
<td>

<div class="infobox-attributes">
<img title="ИНТЕЛЛЕКТ" class="icon-char" src="https://i.imgur.com/ixRowUN.png">  +5
</div>

</td>
<td>

<div class="infobox-attributes">
<img title="МУДРОСТЬ" class="icon-char" src="https://i.imgur.com/nTuGtk5.png"> +6
</div>

</td>
<td>

<div class="infobox-attributes">
<img title="ОБАЯНИЕ" class="icon-char" src="https://i.imgur.com/Oiq4RWo.png">  +7
</div>

</td>

<td>

<div class="infobox-attributes">
<img title="БОЕВОЙ ОПЫТ" class="icon-char" src="https://i.imgur.com/XkdCAAO.png">  +0.0
</div>

</td>
</tr>
</table>
<Br>
<div class="person-name">постоянные бонусы</div>
<Br>

<table>
<tr>
<td>
<div class="infobox-p-bonus ">

<img class="i-i-pbonus" src="https://img.icons8.com/ios/2x/lightning-bolt.png">

«племя героев, племя долга»<br>
сила: +1
</div>
</td>
<td>
<div class="infobox-p-bonus ">
<img class="i-i-pbonus" src="https://img.icons8.com/ios/2x/field.png">
«мы сторожим край мира»<br>
ловкость: +1
</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="infobox-p-bonus ">
<img class="i-i-pbonus" src="https://img.icons8.com/ios/2x/dry.png">
«наш выбор правильный»<br>
выносливость: +1
</div>
</td>

<td>
<div class="infobox-p-bonus ">
<img class="i-i-pbonus" src="https://img.icons8.com/ios/2x/city-buildings.png">
«сильный и независимый»<br>
интеллект: +1
</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="infobox-p-bonus ">
<img class="i-i-pbonus" src="https://img.icons8.com/ios/2x/cat-caregivers.png">
«я выбираю комфорт»<br>
обаяние: +1
</div>
</td>
<td>
<div class="infobox-p-bonus ">
<img class="i-i-pbonus" src="https://img.icons8.com/ios/2x/plush.png">
«образец послушания»<br>
общий бонус: 0
</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="infobox-p-bonus ">
<img class="i-i-pbonus" src="https://img.icons8.com/ios/2x/preschool.png">
«грызу нервы наставника»<br>
общий бонус: +1
</div>
</td>
<td>
<div class="infobox-p-bonus ">
<img class="i-i-pbonus" src="https://img.icons8.com/ios/2x/broken-bottle.png">
«патрули, гулянки, битвы»<br>
общий бонус: +2/+3
</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="infobox-p-bonus ">
<img class="i-i-pbonus" src="https://img.icons8.com/ios/2x/fairytale.png">
«дорогой самодержец»<br>
общий бонус: +3
</div>
</td>
<td>
<div class="infobox-p-bonus ">
<img class="i-i-pbonus" src="https://img.icons8.com/ios/2x/natural-food.png">
«знаю секрет спокойствия»<br>
общий бонус: +2
</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="infobox-p-bonus ">
<img class="i-i-pbonus" src="https://img.icons8.com/ios/2x/battle.png">
«не хочу умирать без шрамов»<br>
боевой опыт: +0.0
</div>
</td>
</tr>
</table>

<br><Br>

<div class="person-name">временные бонусы</div>

<br>

<table>
<tr>
<td>
<div class="i-vr-bonus-plus">
название бонуса<br>
атрибут: 0
</div>
</td>
<td>
<div class="i-vr-time">
длительность эффекта<br>
дд.мм.гг - дд.мм.гг
</div>
</td>
<td>
<div class="i-vr-opis">
персонаж был наделён благословением жабза, поэтому добыча сама прыгает ему в лапы, раны и болезни чудесным образом исцеляются, соседнее племя добровольно отдаёт кусок территорий, в общем, жизнь прекрасна.
</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<div class="i-vr-bonus-minus">
название бонуса<br>
атрибут: 0
</div>
</td>
<td>
<div class="i-vr-time">
длительность эффекта<br>
дд.мм.гг - дд.мм.гг
</div>
</td>
<td>
<div class="i-vr-opis">
персонажу категорически не везёт сегодня, видимо, он чем-то обидел жабза, раз внезапно обнаружил у себя аллергию на мясо и кошачью шерсть, кажется, будет проще утопиться в болоте.
</div>
</td>
</tr>
</table>

</table>

<Br><BR><BR><BR>

<details>
  <summary>черновик</summary>

</details>

</section>

<style>
.tabs>label {
margin:15px 0px 10px 60px!important;
}

.icon-char {
    width: 15px;
    border: 1px #d8d8d8 solid!important;
    padding: 2px;
    float: left;
    margin: -5px 10px 0px 0px !important;
    text-align: center;
}

.infobox-attributes {
text-align: center;
    border: 1px #d8d8d8 solid;
    padding: 10px;
    font: 600 11px arial;
    margin: 0px 20px 0px 0px!important;
    width: 80px;
}

.infobox-p-bonus {
width: 395px;
    border: 1px #e6e6e6 solid;
    background: #f9f9f9;
    padding: 8px 0px 5px 8px;
    height: 35px;
    font: 300 11px arial;
    line-height: 14px;
    text-align: justify;
}

.i-i-pbonus {
width: 20px;
    border: 1px #d8d8d8 solid!important;
    padding: 5px;
    float: left;
    margin: 0px 10px 0px 0px !important;
}

.i-vr-opis {
font: 300 11px arial;
    line-height: 14px;
    /* border: 1px #f3f3f3 solid; */
    height: 41px;
    padding: 0px 10px 0px 10px;
    overflow: auto;
    width: 500px;
    text-align: justify;
}

.i-vr-bonus-plus {
    width: 180px;
    /* border: 1px #e6e6e6 solid; */
    background: #f2f5ea;
    padding: 8px 0px 5px 8px;
    height: 35px;
    font: 300 11px arial;
    line-height: 14px;
    text-align: justify;
}

.i-vr-bonus-minus {
    width: 180px;
    /* border: 1px #e6e6e6 solid; */
    background: #f5eaea;
    padding: 8px 0px 5px 8px;
    height: 35px;
    font: 300 11px arial;
    line-height: 14px;
    text-align: justify;
}

.i-vr-time {
    width: 160px;
    /* border: 1px #e6e6e6 solid; */
    background: #f7f7f7;
    padding: 8px 0px 5px 8px;
    height: 35px;
    font: 300 11px arial;
    line-height: 14px;
    text-align: justify;
}

</style>

[/html]

0

10

ачивки

[html]<Br>
<div class="person-name">технические ачивки</div>
<Br>

<image class="infobox-nagrady" src="https://i.imgur.com/mnSZqBv.png" title="добро пожаловать!">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5"  src="https://i.imgur.com/I7FFZ5I.png" title="написать первый пост">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5"  src="https://i.imgur.com/JCgNQXl.png" title="написать заявку на нужного">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5"  src="https://i.imgur.com/B8sVRhf.png" title="завершить эпизод">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://img.icons8.com/dusk/2x/book.png" title="завести дневник">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/KaCMZoD.png" title="оформить отношения и хронологию">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/TYpVflQ.png
" title="завести твинка">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/q3gcVU2.png" title="год онлайн">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/wzFuUAl.png" title="процитировать кого-то в золотом фонде цитат">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/dPFzWAZ.png" title="ответить на пять вопросов недели"> 
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/ZzVB87w.png" title="оставить отзыв на RPG-TOP">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/aPGj5Vz.png" title="сделать эстетику / описать хуманизацию персонажа">

<Br>
<div class="person-name">игровые ачивки</div>
<Br>

<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/DvtwMn0.png" title="посвящение персонажа">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/G8P7YtF.png" title="воспитать оруженосца">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/iJqwtNo.png"  title="найти пару">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/o7CC60Z.png"  title="завести котят">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/nz6gEQm.png" title="сбежать из лагеря">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/FqMTb25.png" title="провести тренировку">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/IzE3HzX.png" title="побывать на чужих землях">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/TK3EFsC.png" title="оказать помощь пострадавшему">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/cY3a8SE.png" title="заболеть или травмироваться">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/MLze8HO.png" title="получить тяжёлое увечье или большой шрам">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/L8cVYIK.png" title="застукать нарушителя на своей территории">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/8YcpAFw.png"  title="победить в бою">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/TlF93mN.png" title="проиграть в бою">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/W47Kjp8.png"title="поменять веру">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/izH3zlm.png"  title="уйти в другое племя">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/rLHTe0h.png" title="дискриминировать другого персонажа">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/HGg1BPC.png" title="стать жертвой дискриминации">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/Tde9AUo.png" title="заблудиться">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/gXFzbUw.png" title="спровоцировать ссору или драку">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/PvepKdq.png" title="разнять спорящих или дерущихся">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/Lewcmz5.png" title="рассказать страшную историю ночью">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/0lkPJ9i.png"  title="посетить сумрачный лес">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/9yC4zoX.png" title="отлынивать от тренировок / обязанностей">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/8nbQxPD.png"  title="понести наказание за проступок">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/nYERAgE.png"  title="застрять на дереве">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5"src="https://i.imgur.com/YRTDZrJ.png"  title="спорить на тему веры">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/6E9SdNq.png" title="встретить звёздного предка">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/PjQxFLb.png" title="умереть">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/sArhYQQ.png" title="заступиться за кого-то в ссоре/драке">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/0GI9FI9.png"  title="украсить подстилку/палатку/другое ракушками, перьями и т.д.">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/rxfWxJL.png" title="сильно замёрзнуть/обморозить что-нибудь">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/SYibi4V.png" title="окунуть кого-то в снег">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/qRPeGec.png" title="пробраться в дом людей">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/pigQ5Uv.png" title="помогать или самому собирать травы">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/zoI5zd7.png" title="поучаствовать в аушке по расколке">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/4YxP1U1.png" title="разорвать подстилку / разнести палатку">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/w8eUP3Q.png" title="пересечь дорогу">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/YkvvyBu.png" title="обнаружить и исследовать новое место">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/NiYi7Sq.png" title="искупаться в море">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/drXCv1D.png" title="построить/укрепить палатку">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/ZUutOwC.png" title="поймать необычную/опасную добычу">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/Lndq7xC.png" title="украсть что-то">

<Br>
<div class="person-name">квестовые ачивки</div>
<Br>

<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://img.icons8.com/dusk/2x/grass.png" title="участие в квесте: ликвидация травы">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/XK3CFnA.png" title="участие в квесте: лесной пожар">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/YnU9Zft.png" title="участие в квесте: лиса">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/RUMKDIb.png"  title="участие в квесте: сезон охоты">
<image class="infobox-nagrady" style="opacity: 0.5" src="https://i.imgur.com/uLTew2T.png"  title="участие в квесте: где тонет солнце">

<style>
.infobox-nagrady {
    height: 45px;
    width: 45px;
    outline: 1px #ddd solid;
    padding: 5px;
    margin: 5px 7px 5px 7px!important;
}
</style>

[/html]

0

11

репутация: +5 / -5 - изгнание

+3 - всеобщее признание
+2 - частичное признание (потенциальный глашатай)
+1 - добропорядочный воин
0 - рядовой воин
-1 - есть мелкие проступки
-2 - вызывает подозрение/неприязнь
-3 - изгнание

0

12

ачивки

технические:

- добро пожаловать
- написать первый пост
- написать 25 постов
- написать 100 постов
- завершить первый эпизод
- завершить 10 эпизодов
- завершить 25 эпизодов
- написать заявку на нужного персонажа
- завести дневник
- оформить отношения и хронологию
- завести твинка
- месяц с момента регистрации
- 6 месяцев с момента регистрации
- 1 год с момента регистрации
- 5 раз процитировать кого-то в золотом фонде цитат
- 5 раз ответить на вопрос недели
- оставить отзыв на RPG-TOP
- сделать эстетику или описать хуманизацию персонажа
- отыграть первый квест
- отыграть 10 квестов
- отыграть 25 квестов

игровые:
- ночь половины луны
- совет
- участие в бою
- бой с другим зверем
- межплеменная связь
- наставник
- встретиться с двуногим
- устроить переворот
- быть изгнанным
- нарушить воинский закон
- совершить убийство
- уйти или перейти в другое племя
- посвящение персонажа
- сложение полномочий (уход на покой)
- воспитать оруженосца
- найти пару
- разойтись
- завести котят
- сбежать из лагеря
- провести тренировку
- побывать на чужих или соседних землях
- спуститься в туннели
- помогать или собирать травы
- участвовать в уроке по врачеванию
- оказать помощь пострадавшему (лёгкая или средняя травма)
- исцелить смертельно раненого (тяжёлая травма)
- заболеть или травмироваться (лёгкая или средняя травма)
- серьёзно пострадать (тяжёлая травма)
- получить большой шрам
- пробраться на чужие территории незамеченным
- застукать нарушителя на свей территории
- победить в бою
- проиграть в бою
- дискриминировать другого персонажа (из-за веры, происхождения, убеждений)
- стать жертвой дискриминации (из-за веры, происхождения, убеждений)
- заблудиться
- спровоцировать ссору или драку
- разнять спорящих или дерущихся, заступиться за кого-то
- испугать кого-то страшными сказками или небылицами
- встретить звёздного предка / получить пророчество
- отлынивать от тренировок или обязанностей
- понести наказание за проступок
- упасть с дерева или застрять на дереве
- умереть
- украсить подстилку/палатку/другое
- сильно замёрзнуть/обморозить что-нибудь
- уронить/окунуть кого-то в снег
- пробраться в дом людей
- разорвать подстилку или разнести палатку
- пересечь дорогу
- обнаружить или расследовать новое место
- построить или укрепить палатку
- поймать необычную/опасную добычу
- украсть что-нибудь

0

13

прогресс изменений

0

14

- система боя, система бросков дайсов, система охоты ? опыт охотничий?
- подача заявок на гм, изменение хар-ки и т.д.
- отношение племени к тем или иным котам? влияние чист на репутацию?

0

15

шаблон принятия с выставлением бонусов и ляля

0

16

бобры ебаные
эпидемия
засуха

0

17

ачивка за отыгрыш чего-нибудь из путешествия
освоение территорий? квестовая линия

0

18

скелет форума: категории ???

НАЗВАНИЕ ФОРУМА
гостевая книга. описание.
- гостевая книга
- хочу к вам
- нужные персонажи
- объявления

НАЗВАНИЕ ФОРУМА
матчасть. описание.
- организационные списки
- гайд по миру
- механика игры
- правила и f.a.q.
- хронология

НАЗВАНИЕ ФОРУМА
анкетирование. описание.
- шаблон анкеты

НАЗВАНИЕ ФОРУМА
организация. описание.
- справочная
- поиск соигрока
- занятые внешности (?)
- уход & отсутствие

НАЗВАНИЕ ФОРУМА
сюжеты и квесты. описание.
- броски дайсов
- запросы по хар-ке
- ???

НАЗВАНИЕ ФОРУМА
эпизоды. описание.
- шаблон оформления
- ситуативные посты

НАЗВАНИЕ ФОРУМА
вне игры. описание.
- флуд
- музыка
- цитаты & мемы
- вопрос недели

НАЗВАНИЕ ФОРУМА
дневники. описание.

НАЗВАНИЕ ФОРУМА
реклама. описание.
- реклама

НАЗВАНИЕ ФОРУМА
партнерство. описание.
- заключение & новости партнёрства

НАЗВАНИЕ ФОРУМА
игровой архив. описание.

скрытые форумы: принятые анкеты, архив анкет, общий архив, архив альтернатив

0

19

проверить распределение опыта !
квесты, сюжет
обязательный отыгрыш определенного количества тренировок?..

0

20

- архив сюжетных линий/квестов ??
- действующие сюжеті/квесты
- обсуждение & запись

0

21

- битва за местность
- убийство и запугивание свидетеля
- кража котят
- нападение на лагерь
- замерзла река кто-то становится на лед и проваливается
- эпидемия кашля
- пленники после битвы
- река разливается весной (паводок)
- помощь с охотой добыча голодающему племени
- межплеменочка котята
- одиночки помощь атака на кого-то
- доебы до нечистокровного
- дети предателя?
- подозрения в охоте на чужих землях
- отравление смерть-ягодами

0

22

персонажи по эмодзи
саундтреки к персонажам
лотерея

0

23


https://i.imgur.com/2PfaSEU.png
alleyways
if things were different

черногорлая19 & беркут21
закрытый ; ферма , ночь

0

24

[indent] черногорлая давно не чувствовала себя настолько уставшей. дорога выходит трудной и утомительной, и необходимость в безопасном ночлеге, где на отряд никто не нападёт — и никого из отряда не переедет машиной, — быстро становится острой. ферма не пугает черногорлую близостью к двуногим: они прячутся в большом амбаре, где оказывается полно мышей, и решают остановиться на некоторое время, чтобы восстановить силы.

[indent] черногорлая с довольным вздохом заваливается на спину, развалившись на сене да уснув почти сразу, едва закрывает глаза. голубка будит её посреди ночи: дозорные меняются, чтобы тоже успеть отдохнуть перед дорогой утром. черногорлая уступает пригретое место сестре  и широко зевает, потягиваясь да выходя наружу вместе с беркутом.

[indent] — после всех этих гремящих троп здесь до жути тихо, — черногорлая на самом деле не против остаться ещё немного в этом месте, но не обманывает себя тем спокойствием, которым пропитано это место: по ночам люди обычно прячутся в своих каменных гнёздах, но терять бдительности не стоит.

[indent] черногорлая поднимает взгляд, но тяжёлые тучи заслоняют небо, и ей не видно звёзд, о которых так любил рассказывать волнозвёзд. они ушли уже достаточно далеко от земель племён, и черногорлая глубоко вдыхает свежий воздух, не зная, сколько ещё им предстоит пройти, прежде чем они что-то найдут — найдут ли вообще.

[indent] — только не говори, что собрался сидеть здесь всю ночь, — черногорлая, прекрасно отоспавшись, чувствует прилив сил. — пошли осмотримся, здоровяк, — пихает беркута в плечо и идёт широким шагом вперёд. — если мы найдём новые земли для племён, это место может быть неплохой стоянкой, — окидывает взглядом раскинувшееся перед амбаром поле.

0

25

кто-то написал(а):

текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст

текст текст текст текст

текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст

Код:
текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст 

текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст

0


Вы здесь » название: название » велкам ту раскол » матчасть


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно